1 Tutorials Poser LOS TUTORIALES DE LESTAT (2) Ter Jan 25, 2011 7:40 pm
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En este tutorial veremos la herramienta llamada "Wave"
que permite crear una ondulación sobre el objeto.
WAVE
Object> Create Wave
Esta herramienta es muy útil para crear un terreno realista, porque la tierra
dificilmente es una zona totalmente llana, como nos enseñan al principio.
También podremos conseguir un efecto de agua más creible.
En el siguiente ejemplo podremos ver como ondulamos una superficie, para que
parezca tierra de verdad.
1. Elimina al hombretón de la escena. (Figure>Delete Figure)
2. Haz aparecer el suelo, en su forma visual. (Display>Guides>Ground Plane)
3. Para poder verlo mejor aplica el "Flat Line", en control de estilos.
4. Aplica el "Wave" al Ground.
Resulta un efecto muy interesante. Haced pruebas y vereis que en un momento obtendreis el efecto deseado.
Por cierto, acordaos a cambiar de color, con el bote de pintura para conseguir
un efecto más realista.
Más adelante haremos una animación basandonos en este principio.
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que permite crear una ondulación sobre el objeto.
WAVE
Object> Create Wave
Esta herramienta es muy útil para crear un terreno realista, porque la tierra
dificilmente es una zona totalmente llana, como nos enseñan al principio.
También podremos conseguir un efecto de agua más creible.
En el siguiente ejemplo podremos ver como ondulamos una superficie, para que
parezca tierra de verdad.
1. Elimina al hombretón de la escena. (Figure>Delete Figure)
2. Haz aparecer el suelo, en su forma visual. (Display>Guides>Ground Plane)
3. Para poder verlo mejor aplica el "Flat Line", en control de estilos.
4. Aplica el "Wave" al Ground.
Aqui podeís ver como se ha ondulado la tierra.---> Podemos ver como ha aparecido un icono con forma de ondulación. | |
Con este Icono sabremos que el objeto en cuestion (en este caso el suelo "Ground") está siendo ondulado. Por otra parte si seleccionamos dicho icono, podremos modificar (con los Diales, por supuesto) las distintas maneras de ondulación. |
Resulta un efecto muy interesante. Haced pruebas y vereis que en un momento obtendreis el efecto deseado.
Por cierto, acordaos a cambiar de color, con el bote de pintura para conseguir
un efecto más realista.
Una ondulación del mar o un líquido----> |
Más adelante haremos una animación basandonos en este principio.
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