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BEM - vindo a indústria nativa e "boffin") Da era industrial, aqui está cheio de espírito de Luta, Ambos através Da rede espaço biológico nativo espírito "boffin" VEIO a mad labs.Casa, Nome Definitivo:
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1Tutorials Maya Z4 Unleashed Empty Tutorials Maya Z4 Unleashed em Sex Jan 21, 2011 9:04 am


The snatch of this car was and binding by chains, but Z4 can breaking this chain, so Z4 unleashed.
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image002

Hello, my name is Mohamed Abuyhia from Alexandria Egypt. It is the first time for me in the cars modeling I was thought that it is complicated but after this try I found that it is so simple so, I did this tutorial which rapidly explain how I format the car, textures, materials and the rendering lastly.
Before start

Before talking on any thing firstly I have to select high quality blueprints and as usual it will cut into Photoshop program, and this what is found in most of tutorials, but I will add an important and small notice, after put the blueprints inside the 3d max appear this shape.
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image004

Then we will notice that it is deformed so we have to follow this: Open the menu customize and select preferences then view ports
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image006

By this appear the blueprints by this shape:
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image008

Then select all planes & click on right button of mouse & select object properties & then cancel "show frozen in gray" then do activation to the selection freeze
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image010

Part 1 the modeling:

Draw plane and transfer it to editable poly:
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image011

Then complete this plane around the whole frame of the car
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image013

By choosing edges inside the order editable poly you can complete the drawing around the blueprints:
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image015

From the upper part redo the same previous step
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image017

The same what happen but from the lift view again
Tutorials Maya Z4 Unleashed Image019
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